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奖项案例

2026.10

从“辅助工具”到“有尊严的穿戴”:红点最佳奖 WSF1 外骨骼

2025 红点最佳设计奖 WSF1 用自主穿戴、无杖行走与时尚外观三件事,把外骨骼从医疗器械变成愿意穿、能独立穿、出门不突兀的日常装备。

作者:黄立清 Jacky · OWAAI 方法论 · 更新于 2026-10-08

本文改编自 woodesign 公众号同主题文章,由 OWAAI 基于 2025 红点奖公开评审信息与产品资料整理。

外骨骼为什么总带着“被照顾”的束缚

提到外骨骼机器人,很多人会想到冰冷的金属框架、需要他人帮忙穿戴、走起来像机器人。对行动不便者(如截瘫患者、重度关节炎患者)来说,传统外骨骼虽能帮着走路,却总带着“被照顾”的束缚:穿脱要家人搭手、走路得拄拐杖、出门还因“医疗设备感”被投来异样眼光。

行动不便者对“重新行走”的渴望,常被传统外骨骼的短板浇冷水:穿脱靠人,金属部件多、结构复杂,穿一次要家人或护工帮着扣锁调整,像“被摆弄的零件”;走路靠拐,平衡差必须拄双拐,双手被占用;外观笨重,全是机械接缝和电线,很多人宁愿在家待着也不愿穿;动作僵硬,上下楼梯、转身都费劲。

调研:75% 的用户每周穿戴不超过两次

WSF1 团队调研发现,75% 的外骨骼用户因“依赖他人 + 外观尴尬”,每周穿戴次数不超过 2 次。所以这款产品从设计之初就没走“医疗器械”路线,而是要做“行动不便者愿意穿、能独立穿、穿出去不突兀”的穿戴装备。

2025 年红点奖“最佳设计奖”得主——韩国 Angel Robotics 联合 KAIST 大学 Move Lab 研发的 Walkon Suit F1 Vision Concept(简称 WSF1),用“自主穿戴、无杖行走、时尚外观”三大突破,把外骨骼从辅助工具变成能融入日常的穿戴装备。红点评审称赞它“重新定义了包容性设计,让行动不便者既能走起来,更能有尊严地走出去”。

突破一:从“钻进去”到“主动靠近用户”

WSF1 最颠覆的是“自主靠近 + 前装系统”:传统外骨骼要用户钻进去,WSF1 则会主动靠近用户。用户坐在轮椅或椅子上按下召唤键,WSF1 会通过传感器识别位置,自动移动到用户身前,调整高度和角度。

腿部框架能从正面打开,用户只需把腿伸进去,膝盖、脚踝处的卡扣自动扣合,腰部绑带电动收紧,全程不用弯腰、不用他人扶,5 分钟就能独立完成穿戴。卸下时按下解锁键,框架自动松开,用户能直接坐到椅子上。

一位家住首尔的截瘫患者试用后说:“以前穿外骨骼要女儿帮我调半小时,现在自己按个键就行,穿好时特别开心——终于不用等别人了。”

突破二:12 个执行器 + 自平衡,实现无杖行走

传统外骨骼离不开拐杖,WSF1 靠“12 个强力执行器 + 自平衡技术”实现双手空空走天下。12 个执行器分布在髋、膝、踝等关节,能模拟正常人的走路姿势——上楼梯时膝盖自然弯曲,转身时髋关节灵活转动,甚至能慢慢蹲下来捡东西,不像传统外骨骼只能直着腿走。

内置姿态传感器每秒监测 100 次身体平衡,即使路面倾斜也会立刻调整力度,不用拐杖也能站稳;遇到轻微碰撞会快速反应稳住身体。这意味着用户能提着购物袋逛超市、挥手和邻居打招呼、抱着孙子散步——这些对普通人而言的小事,对行动不便者却是“重新拥有生活主动权”的幸福。

突破三:让穿戴装备看起来像高端运动服

WSF1 跳出了“外骨骼 = 机械”的刻板印象,设计团队从时尚和汽车设计里找灵感,让它看起来像高端运动服而非器械。框架用“肌肉感”的曲面设计,大腿外侧线条像运动员的腿部肌肉,既显力量感又不笨重;主体用哑光金属色搭配黑色弹性面料,看起来像专业滑雪服的骨架,穿出去反而有人问“这是新款运动装备吗?”。

头盔设计圆润、没有尖锐边角,正面有柔和的灯光纹路,像微笑的表情,减少他人的距离感。在金属框架之间用弹性氯丁橡胶面料,走路时面料跟着身体伸缩,不磨腿;面料把电线和部分机械部件藏在里面,外面只有流畅线条;透气吸汗,长时间穿戴也舒适。

友好交互:中控屏与夜间照明

WSF1 的中控屏和头盔后视系统解决了行走时的视野盲区与社交互动问题。平时屏幕朝外,能显示“谢谢让行”“请稍等”等互动信息,减少尴尬;走路时屏幕自动折向用户,显示导航、地面路况和来自头盔后视摄像头的后方画面,不用回头就能知道身后情况。

全身有标志性的 LED 灯带(胸部、脚踝处),夜间走路亮起柔和白光,既让路人注意到,也让用户看清路面。

对包容性设计的意义

红点评审团评价 WSF1:“它不只是一款能帮人走路的设备,更是尊重用户尊严的包容性设计——从自主穿戴到时尚外观,每处细节都在减少特殊感,让行动不便者能自然融入日常,这才是科技该有的温度。”

WSF1 能拿下红点最佳奖,不是因为执行器多厉害或自平衡技术多先进,而是因为它懂行动不便者的内心——他们要的不只是能走路,更是能像正常人一样生活:不用等别人帮忙、不用被围观、能自由地逛街、聊天、拥抱家人。好的包容性产品,不该让用户适应设备,而该让设备适应用户,甚至让用户忘记设备的存在。

常见问题

WSF1 与传统外骨骼最大的区别是什么?+

传统外骨骼要求用户钻进去、需要他人帮忙穿戴、依赖拐杖且外观像医疗器械;WSF1 通过自主靠近 + 前装系统实现 5 分钟独立穿戴,用 12 个执行器 + 自平衡实现无杖行走,并以运动装备化的外观减少“特殊感”。

为什么说这是“包容性设计”?+

因为它把关注点从“能不能帮人走路”提升到“用户能否有尊严地融入日常”,用自主穿戴、无杖行走、时尚外观和友好交互,把独立与尊重还给使用者,让设备适应人而不是让人适应设备。

做这类产品的企业可以借鉴什么?+

先回到真实用户的使用场景与心理需求(如依赖他人、外观尴尬导致的低使用频次),再把痛点转成产品亮点;同时用材料、交互与外观细节弱化设备感,让辅助科技更温柔、更接近日常穿戴。

资料来源

  • — 2025 红点设计奖公开评审信息
  • — Angel Robotics 与 KAIST Move Lab 公开产品资料
  • — woodesign 公众号同主题文章(原始出处)
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